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没入型VR体験を通じて、 学習者をさまざまな世界にいざない、
学習をダイナミックでインタラクティブな
冒険に。ユーザーは完全な3D環境で 教育コンテンツを探索し、
対話することができ、 理解と定着を高めることができます。

AIを活用して、個々のニーズやスピードに
合わせた学習体験を提供しています。
私たちのAIアルゴリズムは、パターンを
分析し、コンテンツを適応させ、効果的な
フィードバックを提供します。これにより、
学習はより迅速で直感的になり、それぞれの
学習者に特化した、個別の教育の旅が 実現します。

ARは、ユーザーの身の回りにあるものを
使って学習を実現します。現実世界に
デジタル情報を重ね合わせることで、 魅力的で文脈豊かな教育体験を
生み出します。このような実践的な アプローチは、複雑な概念をより
シンプルで具体的なものにするのに 役立ちます。

ゲームを教育に取り入れることで、 学習が楽しく意欲的になります。
ユーザーはチャレンジ、ご褒美、 インタラクティブなゲームプレイを
通して、教科への深い興味と関心を 育むことができ、授業を
エキサイティングな知識の 探求にします。

代表取締役CEO中島あさ美CEO

1997年、愛知県津島市出身。 愛知教育大学教育学部卒業。
デンマークフォルケホイスコーレと
ベルギーのシュタイナースクールにて
「幸福になるための教育」を研究。
IT企業での複数の新規事業の立ち上げ経験を 経て、2023年にUKIYO
educationを設立。 教育の新たな地平を切り拓くと同時に、
シンガーソングライターとしても活動中。

最高技術責任者CTOALARICCTO

1992年生まれ、フランス・パリ育ち。
ウェブ上でゲーム物理学の発展を牽引する フルスタックエンジニア。
多様なプログラミング言語を駆使し、
プロジェクトごとに最適な言語を選択する
ことに長けている。過去数年は起業家精神
あふれる開発者として、バーチャルオフィス
構築や3D技術を用いた革新的な
ウェブサイトの制作に従事。日本文化への
深い魅力を感じ、現在は大阪を拠点に活動中。